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AG败北第3天网友提出1意见最大问题不在野核教练而是他

  • 文章来源:未知 / 作者:admin / 发布时间:2021-01-26
  •   对于KPL球员而言,最著名的团队应该仍然是AG团队。尽管到目前为止,AG队只获得了一个冠军奖杯,但他们的知名度是其他球队所无法比拟的。每个人都喜欢AG团队,并自然希望AG能够获得更多的冠军奖杯。但是,每个人都可以看到以前的AG的性能。这次,AG也进入了半决赛,但未能进入决赛。作为AG的粉丝,每个人自然都会对此失败进行热烈的讨论。在前两天的讨论中,大多数球员认为AG的失败与教练有关,即Moonlight。

      这种说法有一定的依据。当月光看到对方与西施有关系时,他仍然选择了老主人和大乔,试图玩“电梯系统”,然后被粉碎了。其次,经过七年的感情,他果断地取代了他。这些都是月光犯下的错误。指控月光的第二个原因是他归国后画的馅饼太大了。他直接说自己将赢得4个冠军。结果,现在没有人,所以他自然要承担责任。但是,作为老玩家,我仍然必须理性地分析这款游戏。实际上,AG输给Hero的最大问题不是Moonlight或Wild Core,而是职位。

      这个职位是团队指挥官。许多玩家认为,作为移动Moba游戏,团队指挥并不像LOL和DOTA一样重要,但只要是团队战斗游戏,团队战斗指挥便注定是团队的灵魂,核心和其他角色。所有玩家都必须服从命令。在第一局中,AG完全被Hero击溃,当时的情况是91。这是因为Hero做得很好,他应该在什么时候做什么,如何扩大优势,他应该推高塔还是抓住巨龙,并且没有机会给AG。 。因此AG在巨大的劣势下输给了Hero。在这一轮之后,整个AG团队的势头有所下降。

      与该命令相对应,AG的阵容实际上并没有太大问题。在丛林中度过了七年,中路大笑,艾斯(Ais)协助。这三个职位可以说是目前AG中最稳定的职位。无需更改,而只需七年。需要尝试狂野的核心游戏玩法。 AG在玩家方面的唯一弱点是射手。易诺太冲动了。对于团队来说,这不是一件好事。像LOL这样的Shui也是冲动玩家。也是由于他的表现,许多球员现在都在嘲笑他。如果让唐棠扮演射手,伊诺重返联队也是一个不错的选择,但前提是伊诺将练习强壮的联队。

      如果AG团队希望在随后的比赛中取得更好的成绩,则需要一个良好的团队命令来帮助AG玩家最大化他们的实力。此外,实际上还有一个场外因素会对球员产生更大的影响,那就是球迷。他们对玩家的热爱是现实所特有的,也就是说,只要有批评,他们就会被围困,甚至被要求删除帖子。这样,玩家就看不到批评,他们会认为问题出在别人身上,他们没有问题,而且确实很强大。这样,他们很难意识到自己的问题并难以纠正和改进。每个人都认为当AG这次输给Hero时最大的问题是什么?